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(这也是以前写的, 主要做个记录方便随时查阅, 不对的地方请指正!) RunLoop虽然在平时开发过程中使用不多, 但是是非常重要的, 往往能够...
(把以前 Hexo 博客中的内容都迁移过来了) bind 是 ReactiveCocoa的核心方法, 顾名思义:绑定, 跟以往的赋值不同.RAC...
初次看到这两个单词 Covariance, Contravariance也许很茫然, 先解释一下这两个单词的由来, variance是"型变"的...
原文在这里 上篇分析了 TMCache中内存缓存TMMemoryCache的实现原理, 这篇文章将详细分析磁盘缓存的实现原理. 磁盘缓存,顾名思...
原文在这里 缓存是我们移动端开发必不可少的功能, 目前提及的缓存按照存储形式来分主要分为: 内存缓存: 快速, 读写数据量小 磁盘缓存: 慢速,...
原文在这里 纳尼? 如此简单的 UserDefaults 怎么去优雅的使用? 这么简单的还能玩出花来? 没毛病吧? 嗯, 没毛病! Objec...
原文在这里, 转载请贴原文链接 Objective-C 最让人诟病的也许就是不能给已有类添加属性, 但是可以通过 Objective-C 的运行...