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_128 _mm_fmadd_ps(_128 a, _128 b, _128 c); return a*b + c; __m128_mm_br...
计算三个点的坐标,那么熟悉模型的朋友应该知道要有两个数据,一个是顶点坐标数据,一个是顶点索引数据,在dx11和opengl中,都会把这两个数据缓...
光栅化本质说白了就是填充一个三角形而已,各类3D模型的图元(基础组成3d模型的最小单位)为三角形,三角形填充完毕,就完成了光栅化。 那就先从2d...
23岁,一个人在北京一年多了。在这一年中我习惯了地铁的拥挤,见惯了手机背后的冷漠无情,曾丢失自己,也曾想放弃生活。万幸总能顺其自然,有时候我安慰...
在高中的时候总是觉得大学就像老师嘴里说的一样,是个天堂。可以不用在乎分数,只要60,你考不了吃亏,考不了上当,自由自在,家里不用管。然而在我的分...