实现效果 思路 实现天空盒子的思路,其实就是将四张图片拼接成一个盒子如下图,这种形式在游戏当中应用最为广泛 案例源码分析 CCViewContr...
引言 一般在制作天空盒子的时候,UI给的图片资源都是如下图那般,对于我们来制作天空盒子的时候是还不够的,所以本着能自己解决的事,绝不找人的原则,...
实现效果 实现目的 本案例主要实现绘制金字塔,并显示法向量位置和颜色和光源颜色 源码分析 首先新建OPenGL ES上下文,然后获取GLKVie...
光照基础 在现实世界中的光照是极其复杂的,而且会受诸多因素的影响,这在计算机上无法完全模拟的。所以在OpenGL当中,使用的光照都是简化的模型,...
目的 效果 案例流程图 案例源码 案例主要分为7个步骤:在viewDidLoad当中设置步骤步骤的配置 1.设置新建OpenGl ES上下文 2...
效果 案例思路 核心代码 1.创建图层 2.判断是否要初始化 3.初始化并绘制加油字样 4.手写顶点着色器程序point.vsh 5.手写片元着...
基本数据类型 void 函数 bool int float 浮点型,GLSL没有double类型 vec2、vec3、vec4整型向量,bvec...
效果 源码实例 GLKViewController.h GLKViewController.m 源码
GLSL实现金字塔案例 索引绘图的图解,下面要用到image.png 效果 源码 shaderv.vsh shaderf.fsh GLSLVie...