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二进制转十进制 二进制转八进制 二进制转十六进制
定义:把食物的每种状态都封装成单独的类,跟此种状态有关的行为都封装在这个类的内部。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起似乎修改了它的...
概念:可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象。 出现原因:在装饰者出现之前,我们都是用继承给对象添加功能,但...
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象...
概念: 用于性能优化的模式,通俗讲就是用时间换取空间的优化模式。核心是运用共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。 目标:尽量减少对共享对象的数量...
模板方法模式 定义:只需要使用继承就可以实现的非常简单的模式,严重依赖抽象类的设计模式。 核心概念: 主要分为抽象父类(封装了子类的算法框架,包...
代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 保护代理: 控制不同权限的对象对目标对象的访问; 虚拟代理: 把一些开销很大的...
此文章只是我自己总结下来让自己有一天用到的时候,翻出来复习的,接受指点,但不接受杠,谁怼我,我怼谁.... 模式的主旨:将不变的部分和变化的部分...
众所周知,Bootstrap 最大的特性是自适应,不是那么众所周知的,Bootstrap 自适应的原理是媒体查询,问题来了:什么是媒体查询? 在...