240 发简信
IP属地:湖北
  • Resize,w 360,h 240
    站在产品设计之外看产品设计

    有一句开玩笑的话这样形容现在的互联网:产品比用户多 随着现在的移动端产品越来越多,产品在设计上如何出彩变成了一个严重的问题。 有人做产品设计东抄...

  • Resize,w 360,h 240
    可能是最全的交互设计原则汇总

    设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。 包括:格式塔...

    1.7 3816 0 58
  • Resize,w 360,h 240
    对交互设计的一点新认识

    以前,我被人问到什么是交互设计,我会回答,在商业价值和用户体验的平衡点设计用户的行为等等... 后来,我被人问到什么是交互设计,我会回答,基于用...

  • Resize,w 360,h 240
    产品设计,这些错是不是还在犯?

    自己做产品设计也有两年多了,看到一些新手,甚至老鸟们在设计时还在因为一些问题而纠结,于是自己总结了一些工作中的几点要素给大家参考 1.你永远没办...

  • Resize,w 360,h 240
    想做动效,可是你的需求写清楚了么?

    精美的动画对于提升产品体验有很大帮助,如促进用户理解功能,缓解用户情绪,调动用户积极心理,为产品提供亮点等等。诸如此类的文章相信各位已经看过不少...

    0.2 1392 3 30
  • Resize,w 360,h 240
    画原型前先等等,框架定义了吗?

    不知道大家在画原型时会不会遇到这样的问题: 1.“我问下,这里是不是少了个状态,点了之后这里XXX,那么那里XXX?” 2.“这里这样是不是不太...

  • Resize,w 360,h 240
    如何判断人性化设计?这七个原则能帮你

    如何判断一个设计是好的设计还是糟糕的设计? 大部分人在工作中可能都会遇到这样一个问题,自己做的设计究竟合不合理,人不人性化。 许多人的设计方法就...

    0.1 1096 1 13
  • 微交互(五)——微交互的循环与模式

    大多数微交互都应该没有模式。模式最主要的目的是执行一种不常见的动作。 常见的模式就是“设置”,用户可以在其中指定一些有关微交互的选项。 模式往往...

  • Resize,w 360,h 240
    微交互(四)——微交互中的反馈

    微交互中的反馈是微交互最直观的体现,反馈决定了为交互的特质与个性。 一、反馈阐释规则 反馈通过直观的体现,可以帮助用户理解微交互的规则,最大可能...