有一句开玩笑的话这样形容现在的互联网:产品比用户多 随着现在的移动端产品越来越多,产品在设计上如何出彩变成了一个严重的问题。 有人做产品设计东抄...
设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。 包括:格式塔...
以前,我被人问到什么是交互设计,我会回答,在商业价值和用户体验的平衡点设计用户的行为等等... 后来,我被人问到什么是交互设计,我会回答,基于用...
自己做产品设计也有两年多了,看到一些新手,甚至老鸟们在设计时还在因为一些问题而纠结,于是自己总结了一些工作中的几点要素给大家参考 1.你永远没办...
精美的动画对于提升产品体验有很大帮助,如促进用户理解功能,缓解用户情绪,调动用户积极心理,为产品提供亮点等等。诸如此类的文章相信各位已经看过不少...
不知道大家在画原型时会不会遇到这样的问题: 1.“我问下,这里是不是少了个状态,点了之后这里XXX,那么那里XXX?” 2.“这里这样是不是不太...
如何判断一个设计是好的设计还是糟糕的设计? 大部分人在工作中可能都会遇到这样一个问题,自己做的设计究竟合不合理,人不人性化。 许多人的设计方法就...
大多数微交互都应该没有模式。模式最主要的目的是执行一种不常见的动作。 常见的模式就是“设置”,用户可以在其中指定一些有关微交互的选项。 模式往往...
微交互中的反馈是微交互最直观的体现,反馈决定了为交互的特质与个性。 一、反馈阐释规则 反馈通过直观的体现,可以帮助用户理解微交互的规则,最大可能...