H5游戏的优化之路 优化一 我优化游戏大概有以下几个方面:1.减少资源内存占用2.减少计算3.降低draw call4.使用对象池5.动态调整游戏帧率一.内存中的资源占用:1...
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一键登录 传统开发小程序登录后端工作: 客户端调用wx.login()后获取的code,后端人员拿到code和微信换取openid和session_key; 除此之外后端人员...
先来说下要实现的功能 根据一定规则生成关卡 实现消除等逻辑 游戏结束检测 本地缓存游戏进度 准备工作 建好工程,使用编辑器搭建游戏场景。我搭建的场景如下图: 简单说明下: N...
上一篇文章写了星星生成的逻辑,详情请看Cocos Creator开发游戏消灭星星——星星生成 写在消除星星之前 星星消除是发生在用户点击之后,所以需要处理用户触摸操作。在上一...