版本记录 前言 FFMPEG是一个多媒体转码、音视频流化传输的一个第三方开源框架,并且这个第三方库是基于C语言的。 iOS平台下的ffmpeg主要包括以下一些功能:影音的解码...
最近对网络优化进行了一些研究,好些都没有去实践,所以做一个整理,以后慢慢研究 HTTP2.0 HTTP2.0新特性 二进制分帧 首部压缩 多路复用 服务器推送 请求优先级 H...
iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质 对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。 面试题:一个NSObject对象占用多少内...
简概: 本次文章分别讲述两种视频列表全屏滑动切换播放的视方式。 Demo 中使用的播放器原本是 Bilibili/ijkplayer 后续为了方便集成,改为了ksvc/KSY...
原文:腾讯研发总监王辉:十亿级视频播放技术优化揭秘 agenda: 快速上线 --> 成本优化 --> 体验优化 我的分享主要是按照我们产品迭代的几个关键步骤展开:首先是快速...
AVPlayer + AVAssetResourceLoaderDelegate实现音频的边缓存边播放 写在最前面 如果你已经在使用AVPlayer + AVAssetRes...
那是男人
我的蛙儿子已经好几天没回家了文 | 王小久 -01- 最近我在玩一款游戏,这款游戏是继迷恋李泽言之后另一款让我上瘾的游戏,它的名字叫《旅行青蛙》。 这款游戏在最近已经疯狂占据了我的朋友圈界面,每次打开朋...
引言 人脸识别当前比较热门的技术,作为开发者的我们,如果不实现人脸识别的功能就太Low了,从头开始发明轮子不可取,我们可以用很多现成的人脸识别技术来实现。当前的人脸识别技术分...
美颜软件一直以来是喜欢自拍的用户的至爱,基本上喜欢自拍的手机上都不会少了这些美颜类软件,相信国内用户首先想到的是脍炙人口的美颜鼻祖,大家应该能猜到是哪款了吧,但是最近微软也在...
Shader着色器 Shader出现在OpenGL ES 2.0中,允许创建自己的Shader。必须同时创建两个Shader,分别是Vertex shader和Fragmen...
前言 本文是关于OpenGL ES的系统性学习过程,记录了自己在学习OpenGL ES时的收获。这篇文章的目标是用OpenGL ES 2.0实现常见的特效。环境是Xcode8...
一、从需求说起本人在做3D贴纸的时候,遇到这样的一个需求,在3D贴纸需要和图像进行混合。做远小近大的3D效果,需要将二维的贴纸经过透视变换绘制到屏幕上,如果要添加混合效果,则...
10天前,2017诺贝尔医学奖颁布了,获奖的是这三位: 获奖理由是: 三人的工作窥探了生物钟的秘密,并解释了其工作原理。他们的研究成果解释了植物、动物以及人类是如何适应这种生...