前言 关于ReactNative热更新,我首先是从网上对比了几个常见方案,然后从中选择较合适的方案实现。RN热更新分为全量热更新和差量热更新。全...
本来2019年终总结应该元旦前后写的,无奈自己实在太忙,亦或是自己偷懒。 今年忙主要其实不是工作忙,因为今年晋升为奶爸行列。女儿于2019年4月...
前言 metal是iOS底层图形渲染技术,它是利用GPU进行渲染,它允许我们程序员直接操作GPU绘制,所以相比UIKit层面,它更底层,效率更高...
组件化的优点 为什么需要组件化开发?1.将不同功能、模块的代码分离出来,有利于大型项目的解耦,像插件似的组装整个复杂的项目架构,更方便后续拆分或...
响应者对象(UIResponder) 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接受并处理事件,我们称之为“...
前言 iOS多媒体播放主要有2个技术层框架可以实现: AVFoundation库:OC语言对底层进行封装的高级层接口,其中处理音频、视频播放功能...
一台电脑如果要配置2以上的git账号需要注意一下 在你生成第二个ssh keygen 的时候,如果你采用默认rsa_pub路径的话,会覆盖你之前...
Flutter自带的网络请求引擎HttpClient功能,但HttpClient本身功能较弱,很多常用功能都不支持。Dio是Flutter的一个...
Flutter开发环境搭建好后,就可以开始开发了。 有状态组件与无状态组件 在Flutter 中,一切皆组件:Widget。组件Widget又分...