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一、项目名称:象棋国手; 二、应用场景:团队拓展; 三、项目性质:团队合作、团队挑战; 四、活动时间:7分钟/组*N组(具体时间可以根据每组规定...
一、应用场景:领导力体验课程 二、项目性质:拓展活动 三、活动时间:1.5小时 四、使用道具: 1、乐高积木:体积不一的乐高积木若干,体积最大为...
一、应用场景:领导力体验课程 二、项目性质:拓展活动 三、活动时间:1.5小时 四、使用道具:任务卡,七巧板若干 五、活动目的: 1、提升大...