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1 起步 1.1 编辑器 Dev-C++ 1.2 第一个程序 2 变量 2.1 变量 存储数据int num = 0; 2.2 常量 const...
运用共享技术有效的支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销
部分-整体模式
将实现层与抽象层解耦分离,使两部分可以独立变化
在不改变原有对象之上满足更复杂的需求
站长统计 JSONP
// 适配框架 服务器端数据适配
兼容方式 小型属性样式方法库
用一个对象规划一个命名空间,合理的管理对象上的属性与方法 命名空间 基于命名空间,创建一个模块分明的小型代码库 无法修改的静态变量 惰性单例