240 发简信
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  • 按钮监听事件

    接下来我将从按钮和图片两个方面写按钮的监听事。 先说明一下按钮的监听事件: //定义按钮 publicButtonbtn; //添加监听方法 v...

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    U3D判断设备是否连接网络

    这是属于本人的自我总结,若大家有好的方法,还请留言告诉我,悉心请教。 1.此方法适用于手游端 2.此方法适用于PC端(利用协成) 这是我在项目中...

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    遇之——备至荣幸

    如果我喜欢你,我会主动往你的方向走几步,再走几步。 如果你看见我走来了,却没有迎接我的意思,那我就会停下来了。 世界上很多东西都可以通过艰苦奋斗...

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    再也不会

    我再也没有对你生气 我再也没...

  • 去你妈的坚强,老子要抱抱

    一个人挺好的 可以不受任何牵绊 想去的地方 说走就走 想吃的东西 马上去吃 喜则留 厌则走 不用顾虑谁的感受 自己开心就好 我很酷 一个人就是一...

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    米粒

    古桥旁,雨殇殇,残叶飘荡, 蟋蟀响,螳螂腔,霖雨取伤, 寒夜绑,围伊凉,秋兔未泱, 眼腺桨,捧成浪,泪海成洋, 米粒裳,花满堂,淋淋凄凉, 米粒...

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    一印路

    一条影,一道径,寒椅瞪瞪, 一枝铃,一颗星,若尘轻轻, 一落萍,一幅情,夜景凛凛。 一秒泪,繁重, 两行暮,迟浮, 三趟辛痛,吟陋, 泪,两行,...

  • Unity3D制作简易坦克旋转发射子弹

    项目:制作一个坦克,让它在旋转的同时发射子弹,并且让它在两秒之后销毁 问题:1.子弹怎么连续产生? 答:拖成预设体 2.子弹怎么停留两秒后销毁 ...

个人介绍
是时候表演真正的技术了。