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  • 移动端界面设计的六大版式设计原理

    “我总觉得页面不太好看但是我又说不出来”,“我不懂设计,但是我就是觉得不协调”,“你觉得这好看?你的审美要加强啊”这些听着熟悉的话往往是产品和设计产生矛盾的开端。还有一种评价...

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    2017 UI设计初学者最关心的4大问题

    写在前面 转眼已经2017年了,新的一年里,你是否已经有了新的计划和打算呢~ 听说你想要从事UI设计,可却没什么基础,对行业要求也太不了解,想学却又无从下手?听说你想平面转U...

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    核桃app界面设计及设计规范

    2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。 上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规定大家以产品思维去设计一款全新...

  • 核桃app界面设计及设计规范

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  • 学习

    UI/视觉设计一定得知道的透视用法

    设计中最常用的透视原理为:两点透视 和 三点透视 。 两点透视的运用 以必应词典为例 ▪ 先画出视平线,定好图标大小,找到合适的四个点的位置。(具体的找点定位方法请参考之前的...

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    UI/视觉设计一定得知道的透视用法

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