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    贝塞尔曲线之聊天未读数气泡-基础

    期初,对贝塞尔曲线都保持一定的距离,后来需要实现一定的效果,在简单了解贝塞尔曲线之后,自己试一下 首先分析一下它有几种状态气泡静止状态 -- 画...

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    贝塞尔曲线之聊天未读数气泡-进化

    之前写了一个基础思路,实现了基础的功能,现在就需要让他可以露脸,提升颜值,提升作用,基础效果回顾: 气泡的显示效果 动态设置属性,并增加了几个属...

  • 属性动画案例二(加载动画)

    继续属性动画,之前写过 属性动画案例一(基础动画与飘心动画) 简单了解了属性动画,这次来点炫酷的~加载动画,先看一下效果 小球的旋转 小球的聚合...

  • 属性动画案例一(基础动画与飘心动画)

    之前写过一个 基本属性动画 的简单介绍,这里再简单试用一下。属性动画的案例有很多很多都是特别炫的,其实重点还是思路,这里就提供一些属性动画的思路...

  • 基本属性动画

    这篇文章只是对属性动画的一个简单的概括,下面所有的例子,都在这个Demo里,首先总结一下属性动画用到的东西 ObjectAnimator Val...

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    蓄谋已久的列表控件

    之前分析了 事件分布 和 ListView复用机制 ,不能只分析不使用把,这次就用之前分析的知识来完成一个自定义列表控件。首先看一下效果,结合了...

  • 事件分发(源码分析)

    老规矩,看源码一定要带着问题、推测或结论去看,不能看到太深,要能刹得车~不然会陷在源码中。像我这样的小菜鸟,总是在看过源码之后才知道Androi...

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    ListView复用机制(源码分析)

    由于 Android学习笔记之ListView复用机制 这篇文章总结性语句通俗易懂。我又是以学习总结为目的,所以用了很多这篇文章的举例以及总结,...

  • Android 蓝牙自动匹配PIN码跳过用户交互

    近期项目中需要连接蓝牙设备,起初只是设置蓝牙列表界面让用户点击然后输入默认PIN码,后来改需求了 = = ,要求自动连接指定设备并不需要用户手动...