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1.什么是反射 Reflection,中文翻译为反射。这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assem...
一:工厂模式 目的:定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪个工厂类,工厂模式使其常见对象的过程延迟到子类进行 主要解决:主要解决接口选择问...
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常用API
内存 尽量将不用的资源即使卸载 尽量不用的资源不加载 尽量将资源打包AssetBundle 尽量使用局部变量 使用对象池 尽量减少垃圾的产生 C...
Canvas三种渲染模式 Canvas组件通过RenderMode设置Canvas的渲染模式,分别是Screen Space-OverPlay;...
UGUI基础控件 Text控件 Text是用来显示文本的,在游戏界面当中显示文本大多数是用Text控件来实现的,Text控件的Text组件如下图...