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FFmpeg编码两个重要的类AVFormat保存的是解码后和原始的音视频信息AVPacket解码完成的数据及附加信息(解码时间戳、显示时间戳、时...
YUV颜色空间 使用系统提供的接口获取到的音视频数据都保存在CMSampleBufferRef中, 使用GPUImamge获取到的音频数据为CM...
前言 这里我们重点介绍硬编码的使用方式,也就是VideoToolBox框架的使用 编码的流程:采集--> 获取到视频帧--> 对视频帧进行编码 ...
为什么进行压缩编码? 视频是由一帧帧的图像组成(见实例)比如一张Gif图片其实就可以被分解成若干张单独的图片image.png 分别出的图片im...
GPUImage的介绍 GPUImage 是一个开源的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果 GPUImag...
概述 音视频采集包括两部分:视频采集音频采集 在iOS开发中,是可以同步采集视频&音频的,使用方式也非常简单 相关的采集API都封装在AVFou...
直播技术概况来说,可以分为 采集,前处理,编码,传输,解码,渲染 这几个环节 音视频采集 音视频的采集是直播架构的第一个环节,也是直播的视频来源...