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摘自:地址 1.单线程程序推荐使用Dictionary: 泛型优势 读取速度快 容量利用充分 2.多线程程序推荐使用Hastable: 默认允许...
多个场景中加载相同的UI窗体? 各个UI脚本之间传值,易出现“紧耦合”,导致项目“可复用性”降低? 多个“弹出窗体”叠加情况下,需要手动维护窗体...
【原文链接】高等级的着色器语言(HLSL)是DirectX实现一系列的着色器模型的工具。使用HLSL,你能够创建Direct3D通道的可编程着色...