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  • Unity Shader 入门精要 | 第四章 学习 Shader 所需的数学基础

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    欢迎前往个人博客 驽马点滴 和视频空间 哔哩哔哩-《挨踢日志》 以渲染模型为例子,讲述了在没有 Unity 编辑器情形下进行渲染的伪代码:加载顶...

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  • 把内容的制作权限开放出去

    欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》 个人比较倾向于把内容的制作权限开放出去。 的制作过程中,我们成功的实现了一套机制,将游...

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    Sublime Text 2 修改变量颜色

    欢迎前往个人博客 驽马点滴 和视频空间 哔哩哔哩-《挨踢日志》 需求分析 在 Lua 编程过程中,我们希望能够体验“所见即所得”的效果,即: 看...

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    欢迎前往个人博客 驽马点滴 和视频空间 哔哩哔哩-《挨踢日志》 为了让同事形成共同的认知,需要对代码文件中,各模块的功能布局做出一定的规范 生命...

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仰望星空,脚踏实地。