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  • 游戏数据可视化SaaS的可能

    非联运模式下虽然取得了很大的成功,但在解决联运模式的一些痛点之外,也放大了自己的一些缺点:平台无法更深一步与游戏协作。 验证了产品与市场契合度后...

  • 时间胶囊

    以前总想,不知道玩什么的假期,可以储存起来,放进时间胶囊,有好玩的东西时再拿出来用。 这些都被说是“幻想”。 后来发现,我的经济师资格证就是时间...

  • 网络效应的新理解(网络效应的价值体现)

    凌晨3点,我突然想到了曾鸣教授说的,未来的智能商业属于网络协同与人工智能,之前我把网络协同理解成网络效应的概念,可能不够准确,现在突然有灵感,我...

  • 喜欢不是因为偏好

    偏好是一系列经历的总和。 有些人喜欢游戏,有些人喜欢直播,有些人喜欢看视频,我们的解释是:人与人之间的偏好不同。这样的解释就好比喜欢玩游戏的人,...

  • 2019-12-29

    追溯到200年前,那些满足人们需求的跨世纪的伟大创造物的诞生也是基于需求的“发现”而并非“创造”。 那时候,石油还是污染物,洛克菲勒发现人们晚上...

  • 2019-12-17

    《智能商业》的战略趋势分析到,数据智能和网络协同是未来商业的双螺旋。 数据智能这块,目前来讲taptap主要还是编辑推荐,刷新内容重复,智能推荐...

  • 2019-12-10

    印象笔记客户端同步经常出问题,今天也是同样的无法同步数据,所以我跑到简书上把这个别人的经验带来的思考记录下来。 网易云音乐通过歌曲导入的方式降低...

  • 2019-10-16随感

    如果你产品体验的少,你画的原型能够从历史的迭代中,那些已被抛弃的垃圾堆中找到,而且它还被你称之为——创新

  • 2019-07-28随感,借钱

    借钱如果不付利息就是坑人,谁借谁亏本。 我们先看一下,你的钱至少有这么几种去向: 借钱给亲戚,还要额外请他吃一餐饭才是亏本,直接借钱给他不算亏本...