生于忧患,死于安乐。
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【死磕Java并发】—–深入分析synchronized 的实现原理 synchronized 可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还...
前言 定时调度基本是每个项目都会遇到的业务场景,一般地,都会通过任务调度工具执行定时任务完成,定时任务有两点缺陷,一、定时任务执行频度限制,实际执行的时间可能会晚于理想的设定...
场景 & 原理 分布式场景中,经常需要保证在多个jvm进程中,在同一时刻只有一个线程对某一条数据进行操作。例如:资金问题,甲用户同时支付了两笔订单,第一笔订单请求进入了A节点...
一、ES基本概念 1.1 索引(Index) 一个索引就是一个拥有几分相似特征的文档的集合。一个索引由一个名字来标识(必须全部是小写字母),并且当我们要对这个索引中的文档进行...
需求场景 项目中用netty的游戏服务器和客户端通信,连接是TCP协议,上层用protobuf编码。 现在要做一个基础功能,把服务器中每个玩家的行为,广播给其他的所有玩家,随...