240 发简信
IP属地:湖北
  • 依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle)

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽...

  • 设计模式六大原则——里氏替换原则

    里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计(OOD)中比较重要、常见的一种,下面来总结里氏...

  • 面向对象的设计思想

    面向对象是一种设计的思想,与具体实现的语言工具无关。能让软件架构更符合人的思维模式,更为清晰明了,更易于理解与维护。这是大型软件必然的选择。 面...

  • 面向对象设计

    SOLID (面向对象设计) 在程序设计领域, SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早...

  • Resize,w 360,h 240
    设计模式概述以及六大基本原则

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码...

  • 如何有效地记忆与学习

    看到一篇关于记忆和学习挺有深度思想的文章 [BetterExplained]如何有效地记忆与学习