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  • 观察者模式

    观察者模式的目的 建立对象和对象之间的依赖关系.一个对象发生改变,通知其他对象,其他对象作出相应的反应.发生改变的对象为观察目标(被观察者),被...

  • 抽象工厂模式

    抽象工厂模式的目的 创建对像,在工厂方法模式中,一个工厂只生产一种对象,当产品对象过多时,会产生比较多的工厂类.而且实际生产中,一个工厂也不仅仅...

  • 工厂方法模式

    工厂方法模式的目的 用于创建对象,简单工厂模式像一个小工厂,而工厂方法模式像一个大工厂,负责接收订单,分配生产任务,供货.大工厂有许多小工厂,负...

  • 简单工厂模式

    简单工程模式的目的 简单工厂模式属于创建型模式,主要用于创建对象.就像工厂生产东西一样,我们需要东西时,向工程提交订单,提出我们的需求,然后就等...

  • 单例模式

    单例模式的目的 创建对象,确保对象的唯一性,在同一个系统中,对象只有一个实例.让类自己负责保存它的唯一实例,提供一个访问实例的方法. 单例模式概...

  • 设计模式概要

    什么是设计模式 设计模式是一套成熟的解决方案,主要用老解决软件设计中普遍存在的各种问题.在软件设计中,会出现一些重复的设计问题,很多人都已经遇到...