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  • 2020-06-17 框架设计学习总结

    面向对象设计最核心的要素是多态。多态是做一切代码解耦设计的前提,而一个语言最能体现多态的设计是接口,当然不同语言对于接口的设计是不一样的。像ja...

  • 2020-06-17 框架设计

    请描述什么是依赖倒置原则,为什么有时候依赖倒置原则又被称为好莱坞原则?依赖倒置原则是一种解耦模块间关系的方法,它要求上层模块不能依赖于底层模块,...

  • 架构图笔记

    要明确架构图的相关方,以需求方的角度来完成架构图 架构图分静态图和动态图 需求分析->用例图 顶层设计、运维开发->部署图 功能模块拆分、分工-...

  • Resize,w 360,h 240
    2020-06-10 架构图

    部署图 组件图 时序图

  • CAP定理与分布式系统错误假设

    定理解释C,Consistency,一致性。每次读取要么获取最近写入的数据,要么获得一个错误。A,Availability,可用性。每次请求都能...

  • 常用命令

    查看端口状态netstat-t : 指明显示TCP端口-u : 指明显示UDP端口-l : 仅显示监听套接字(所谓套接字就是使应用程序能够读写与...

  • 结合源码理解interface{}

    首先要明确go中的interface分为两种,无方法声明和有方法声明的的,对应源码中的定义如下: 其中data指向实际的值信息,_type是对定...

  • 理解UDP协议

    首部格式16位源端口号,16位目的端口号,16位UDP长度,16位UDP校验和 特点UDP不提供可靠性,它把应用程序传给IP层的数据发送出去,并...

  • 网络分层与各层设备

    TCP/IP四层模型传输层、网络层、数据链路层和物理层。 集线器(HUB)集线器工作在物理层,它会把自己收到的每一个字节都复制到其他端口上去。 ...