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    iOS 上架踩坑分享

    再说这个问题之前,我们来先看看App Store的审核指南. Guideline 1.2 --- 用户生成的内容 需要加入合适的审核机制和举报机...

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    iOS 逆向工程初探

    应用场景 在了解iOS逆向工程之前,我们有必要了解它究竟能做什么,在开发中能够获得哪些帮助?个人觉得有以下四点 促进正向开发,深入理解系统原理借...

  • JAVA学习笔记(四)

    前言: 在日常的开发中,我们常常需要对多个对象做操作,对多条数据做记录,为了更好的操作与记录,iOS提供了数组(NSArray)、集合(NSSe...

  • JAVA学习笔记(三)

    前言: 这周忙的不行,没学多少东西,就简单的学习下Java的单例吧。 设计模式之单例 单例模式是最简单也是最常用的设计模式,在学习OC的过程中第...

  • JAVA学习笔记(二)

    前言: 这几天看了Java的基本语法和一些特性,今天就比较下和OC与C的不同点,方便自己记忆。 一、基本语法 先从最大的不同点开始,在Java中...

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    JAVA学习笔记(一)

    前言: 为什么开始学JAVA了?当然是向全栈工程师努力啊,也是时候给自己准备一条后路了🤪🤪初次接触JAVA,写的肯定有很多不对的地方,希望海涵并...

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    iOS绘图指南 - CoreGraphics(二) - 变换、模式、阴影、渐变与透明层

    一、上下文变换 由名思意,在绘图指南(一)中我们把上下文比喻成画布,我们可以对画布进行平移、旋转、缩放的操作,这些操作统称为上下文变换。我们可以...

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    TCP/IP的基础了解

    前言: 之前挖的CoreGraphic坑还没填完,又开新坑了,最近在准备面试,发现自己不懂的东西太多了,特别是计算机基础这块,所以以后会多看看计...

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    iOS绘图指南-Core Graphics(三)-位图图形上下文

    前言: 在第一篇文章中我们提到了位图图形上下文,今天我们就来详细的介绍下位图图形上下文。......第二篇指南还没写完,两章一起写的,先发这章吧...

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希望自己在通往大牛的道路上稳步前进