dispatch_group_enter&dispatch_group_leave 这个有问题,最后notify的queue不应该是在主线程吧。楼主是不是贴错了代码
GCD全解析目录 文字描述 Dispatch Queue dispatch_sync&dispatch_async 创建的线程任务有四种执行方式 Dispatch Group Dispa...
@朝阳独行者 能发个demo吗?
ios webRTC 和 replaykit2屏幕共享iOS 出了replaykit2 后实现了系统屏幕录制功能,终于不在只能应用内录制了,在外部宣讲ppt,变的容易了许多,如何创建使用这个网上有很多extension使用的方法...
Localsoket部分,视频转data,咋转的?数据头描述视频的大小,横竖屏?
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有没有人像抠图的例子
在iOS上接入Tensorflow前言 Tensorflow是goole开源的一套机器学习库,本篇文章并不介绍通过Tensorflow来生成预测模型,而是简单的介绍一下在iOS上接入通过Tensorflow生...
@程序猿搬砖 已经解决了,谢谢。没设置 makeCurrentContext。
ffmpeg开发播放器学习笔记 - 硬解码,OpenGL渲染YUV该节是ffmpeg开发播放器学习笔记的第四节《硬解码,OpenGL渲染YUV》 硬解码基本上(这里也可以指特定的硬件)指的是GPU来完成解码。CPU被设计成能用处理器,它有着...
请教个问题,在多个openglview同时渲染不同数据的时候,会出现闪屏,每个view都会交替的去渲染不同的数据。
ffmpeg开发播放器学习笔记 - 硬解码,OpenGL渲染YUV该节是ffmpeg开发播放器学习笔记的第四节《硬解码,OpenGL渲染YUV》 硬解码基本上(这里也可以指特定的硬件)指的是GPU来完成解码。CPU被设计成能用处理器,它有着...
该节是ffmpeg开发播放器学习笔记的第四节《硬解码,OpenGL渲染YUV》 硬解码基本上(这里也可以指特定的硬件)指的是GPU来完成解码。CPU被设计成能用处理器,它有着...
请教个问题:有个问题,在同个view下放多个openglview同时绘制多个不同yuv数据的时候,每个view会出现交替渲染。
MacOS开发 OpenGL渲染YUV420数据网上搜索的大部分资料都是OpenGL ES渲染视频的,OpenGL渲染yuv数据的资料比较难找,因此编辑本文mark下;结合网上搜索的资料,实现了在MacOS App开发中,...
在iOS开发中,经常会用到多线程开发的情况,这时候如果多个线程同时访问同一块资源时,就很容易引发数据错乱和数据安全的问题,这个时候我们就需要有一个方法来保证每次只有一个线程访...
一、 os_unfair_lock 1. os_unfair_lock 简介 os_unfair_lock 用于取代不安全的 OSSpinLock,从 iOS10 开始支持 ...
👍 懒点化可以用工具。
iOS--codesign手动重新签名ipa包签名前言: 1.获取ipa包的渠道 a.助手下载,各种助手;例:PP助手(非加密的) b.从越狱手机里面拷贝!(加密和非加密都有) c.iTurns下载,要求iTurns版本...
本文主要介绍一下CoreImage的图像处理框架的应用以及我在使用过程中的坑点。本文提供一个简易的Demo,对于CoreImage不了解的,可以借助demo快速上手。Core...