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    游戏设计模式 之 代码半自动化生成——码妖

    编程语言:Lua生成的代码语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/GameDesign...

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    游戏设计模式 之 AI_行为树

    引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game...

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    游戏设计模式 之 Buff系统

    引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game...

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    游戏设计模式 之 触发器

    引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game...

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    游戏设计模式 之 策略模式

    引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game...

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    游戏设计模式 之 状态机

    引擎:CocoCreator2.1.0语言:TypeScriptGit仓库地址:https://github.com/superXfx/Game...

  • 码妖

    相传在深渠城中有一座禾斗兴兴园内聚码农他们起的比鸡早他们睡的比狗晚日夜coding,欲罢不能然万物有灵,聚念成妖终有一日,在天高月圆,台风肆虐,...