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C++类型转换 C++为了规范C中的类型转换,加强类型转换的可视性,引入了四种强制类型转换操作符:static_cast, reinterpre...
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用...
malloc和new有以下区别: (1)new,delete是操作符,只能在C++中使用; (2)malloc,free是函数,可以覆盖,C,C...
想要计算结构体大小,必须先掌握结构体内存对齐规则: 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的...
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何...
数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可...
1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主...