240 发简信
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    纹理,mari

    先介绍基础操作,新建工程文件,对中文路径支持不好 导入贴图 视图切换123456 把人物模型处理下,删除隐藏的面。重新排列uv,把不重要的uv重叠起来,分身体和脸两张uv。 ...

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    mari3,如何创建模型的id通道

    前言 写一些分享之前我是个人习惯喜欢加一个前言,说说自己的感受,目前mari已经更新到4.5了,有些同学还用以前的,当然主要因为目前3的扩展包网上能找到和谐版吧,不管什么原因...

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    UE4学习笔记——01虚幻材质的快捷键

    虚幻材质里面的快捷键 快捷键可以帮忙剩下不少的事,来说说常用的快捷键,欢迎拍砖补充~~ 注:以下快捷键都需要结合鼠标左键来创建 首先是数字键1234分别对应的是1234维的常...

  • Mari基础操作(二):工具简介

    本节介绍的工具都位于mar默认布局下的左侧边栏上。 模糊工具:效果和参数类似ps中的效果。变形工具:快捷键shift+拖动。可以变形绘制的buffer。按住上下键可以添加/减...