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1 Animation Notifications 动画通知:为程序员提供了一种方式,以便在动画序列的特定时间点上触发事件.动画通知常用于在行走...
整体框架 Material 使用顶点着色器与像素着色器来进行渲染.UE4使用HLSL作为着色器语言,会为不同平台进行交叉编译. 把模版着色器HL...
Texture 导入的Texture的大小是有要求的,宽高必须是2的整数次幂例如:1x1,2x2,4x4,8x8....1024x1024,40...
Drag and Drop 拖放提供了一个简单的可视化机制,用户可以使用它来在应用程序之间和应用程序内部传输数据.拖放功能与剪贴板的剪切和粘贴机...
D-Pointer简介 如果你经常阅读QT的源码,你会看到大量的Q_D和Q_Q宏.这篇文章将会揭开这些宏的用处.这些宏是d-pointer设计模...
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数据库相关类 数据库相关类分为三个层次: 驱动层:QSqlDriver,QSqlDriverCreator,QSqlDriverCreatorB...
概述 Http是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠链接(TCP)来交换数据. 无连接:服务端处理完客户的请求,并收到客户的应答...