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    OpenHarmony分布式硬件管理详解

    前言 分布式硬件是 OpenHarmony 提供的一个分布式能力,能将多种设备组成一个“超级终端”,使用户根据现实需要和硬件能力,选择合适的硬件...

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    轻量带屏解决方案之恒玄芯片移植案例

    本文章基于恒玄科技 BES2600W 芯片的欧智通 Multi-modal V200Z-R 开发板 ,进行轻量带屏开发板的标准移植,开发了智能开...

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    【端云一体化开发】云函数本地运行/调试启动失败的两种解决方案

    最近本地调试云函数一直出现这个错误:Before launch task execute failed! details:java.lang.l...

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    OpenHarmony动画详解

    简介 动画是组件的基础特性之一,精心设计的动画使 UI 变化更直观,平滑的动画效果能够很好地增强差异性功能的过渡,有助于改进应用程序的外观并改善...

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    一种快速移植 OpenHarmony Linux 内核的方法

    移植概述 本文面向希望将 OpenHarmony 移植到三方芯片平台硬件的开发者,介绍一种借助三方芯片平台自带 Linux 内核的现有能力,快速...

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    OpenHarmony 应用组件的动态属性设置

    简介: 动态设置组件的属性,支持开发者在属性设置时使用 if/else 语法,且根据需要使用多态样式设置属性。 文档环境: 开发环境:Windo...

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    OpenHarmony NAPI 框架生成工具实现流程

    NAPI 框架生成工具 可以根据用户指定路径下的 ts(typescript)接口文件一键生成 NAPI 框架代码、业务代码框架、GN 文件等。...

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    Flutter到 OpenHarmony,不是有手就行吗? (仿掘金点赞按钮)

    前言 Flutter 提供了丰富的动画支持,使开发者能够轻松创建各种类型的动画效果,从简单的渐变和旋转到复杂的交互式动画都可以实现。而 ArkU...

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    一种OpenHarmony轻量系统适配方案

    1. 简介本文在不改变原有系统基础框架的基础上, 介绍了一种OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)轻量系...

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个人介绍
HarmonyOS高级认证者