动机 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂,而且有时候支持使用的算法...
从封装变化角度对模式分类 学习设计模式的方法: 重构获得模式Refacting to Patterns:(1)寻找变化点,在变化点出应用设计模式...
I/O完成端口 线程间通信机制 10.1打开和关闭设备 以上每个函数返回一个标识设备的符号。**SetCommConfig设置串口的波特率 完成...
三大函数:拷贝构造、拷贝赋值、析构 如果所写的类中带有指针,不能使用编译器中自动生成的拷贝构造和拷贝赋值函数,必须自己重写一个。 堆、栈与内存管...
1、构造函数不带指针的类,多半不用写析构函数,重载函数:同名不同参重载函数常常用于发生于构造函数 2、写一个类需要注意的几点a.数据要发在pri...
8.1 原子访问:Interlocked系列函数 原子访问: 一个线程在访问某个资源的同时能够保证没有其他线程会在同一时刻访问同一资源。Inte...
7.1 暂停和回复线程的运行 在暂停状态中创建一个线程,就能够在线程有机会执行任何代码之前改变线程的运行环境。一旦改变了线程的环境,必须使线程成...
6.3编写第一个线程函数 针对线程函数的几点说明: 线程函数可以使用任何名字。实际上,如果在应用程序中拥有多个线程函数,必须为它们赋予不同的名字...
3.2.1在C++中使用互斥量 在C++中, 通过实例化 srd::mutex 来创建一个互斥量, 通过调用成员函数lock()进行上锁,unl...