我觉得这种方法完全可行啊,请问哪里会导致效果差别大?
Flutter屏幕适配(自适应)方案现代手机屏幕尺寸各不相同,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同。 为了达到一套代码所有手机体验一致效果,需要做尺寸上的适配。 适配方案:计算公式:实际...
@bacy_love 像你所说的屏幕越大显示越多,比如横排有固定个数的tab,375比320大,那375会留出来一些空白,你觉得会不会有问题? 而且设计师只是想把固定个数的tab显示在不同屏幕的手机上显示效果一样。其实说白了就是根据屏幕放大和缩小。
今日头条屏幕适配方案终极版正式发布!原文地址: https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481[https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481] 以下...
在使用Flutter开发应用的时候,有时需要使用pub工具获取依赖的包。但是国内的开发者往往会遇到下载失败的问题,现象为pub进程崩溃,堆栈如下: 长文预警:TLDR版本...
一、前言 其实我是不打算写这篇文章的,为什么呢?因为关于沉浸式状态栏的文章太多了,随便google一下就能出来几十上百篇文章,当然这其中有写的好的,也有滥竽充数的。前面在公众...
不管什么适配方案都是最终转换成了px,因此这个方案是根据设计图纸以宽计算缩放比例,然后在屏幕中展示出来。所以如果设计图纸为16:9,当手机屏幕16:9时,展示出来的内容多少和设计图纸是一样的,当手机屏幕为18:9时,这时会比设计图纸展示的内容更多,所以达到了越大(比例)的屏幕应该显示越多的内容!
当然“越大的屏幕应该显示越多的内容”中的“越大的屏幕”指的是分辨率的话,那在布局中直接使用px能达到越多的内容的效果。
以上为个人理解,如有不对请指出~
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好文章,打破0回复
再谈Android组件化1年半前我在博客中写了一篇关于Android组件化的文章,那个时候组件化在国内还不是很流行,我也是一个偶然的机会接触到了这个技术,并且很神奇的在Github上找到了当时还是同...
另一种方式是使用adb shell dumpsys meminfo packagename -d命令,在进入一个界面之前查看一遍Activity和View的数量,在退出这个界面之后再查看一遍Activity和View的数量,对比进入前和进入后Activity和View数量的变化情况,如果有差异,则说明存在内存泄露(在使用命令查看Activity和View的数量之前,记得手动触发GC)。
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如果是手动出发GC,会不会可能又局部GC,或者没有立刻GC?
找了一天... 非常感谢,请收下我的双膝
c/c++A/libc: Fatal signal 4 (SIGILL) at 0x000010c5 (code=0), thread 4293 (qssq666.testjnimodule)错误解决这里有一个明显的信息.出现了一个包名,那么知道是哪个apk崩溃的,我这里我知道是走哪里崩溃的,是jni方法调用成功之后后面没有代码才崩溃的,我这里崩溃的原因是java 本地方...