最近计划重新巩固一下iOS开发的底层知识。面对当下环境,作为一名合格的开发者,只注重工具的使用是行不通的,修炼好底层系统知识的内功才是硬道理 该文章目录: 一、 什么是run...
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至此,我们完成了插件的使用,整个过程我们都是在 HBuilder X 中进行,接下来我们进入开发插件阶段。 概述 uni-app原生插件是基于开源项目 weex 的 0.26...
准备工作 在制作之前,需要做以下准备工作: 导出 provisionprofile 文件 导出和上面 provisionprofile 文件对应的 p12 证书文件 其中,p...
让代码在真机上跑起来 在前面一篇文章中,我们在模拟器上运行了一个 uni-app 程序,本节教程我们在 iOS 真机上跑一下项目,肤浅的窥探一下 APP 是如何在 iOS 设...
最近有一个需求,就是之前的 native SDK 需要支持 uni-app 接入,从本篇开始,写一套如何开发 uni-app 原生插件的教程。 写在前面 最近有一个需求,就是...
按照 SDK 是否有界面来进行分类,我们开发的 SDK 无外乎就两类: 带有 UI 界面的 SDK,我们开发的大部分 SDK 都是这一类 不带有 UI 界面的 SDK,比如 ...
文中开头有附demo地址
iOS AR开发基础03 | Hello World (基于AR的平面检测、人脸检测和物体识别功能)本篇写一个 AR demo,demo包含三个部分的内容:基于后置摄像头的平面检测基于前置摄像头的人脸追踪基于后置摄像头的图像识别 写在前面 本文在一个项目中实现引言部分提到的...
ARSCNView 是 SCNView 的子类,这样声明也可以。
iOS AR开发基础03 | Hello World (基于AR的平面检测、人脸检测和物体识别功能)本篇写一个 AR demo,demo包含三个部分的内容:基于后置摄像头的平面检测基于前置摄像头的人脸追踪基于后置摄像头的图像识别 写在前面 本文在一个项目中实现引言部分提到的...
1. 基本认识 1.1 几个重要的API 获取 bundle 的 API NSBundle官方文档 理解 bundle 的概念,它就是一个容器概念,NSBundle 对象不仅...
在使用 cocoapods packageer 打包动态库的时候报错了。上一刻还是好的,突然就不行了。 1. 问题描述 2. 问题分析 首先,看代码提交记录,将代码回滚到了上...
1. 什么是 iOS SDK 开发? 通俗来讲,SDK 开发就是写一堆代码,然后将这些代码打包成一个二进制文件,配合头文件和资源文件,给到别人直接使用。 在 iOS 平台上,...
写在前面 所谓 SDK 开发,就是做一个库(library)给别人用,本文重在介绍 iOS 平台下的库 -- framework。 本文的结构如下: 基本认识,这一部分介绍静...
18年断断续续写了一些文字,19年停了很久,20年,我回来了。