经过排查,是swift中的String 转为 UnsafePointer<GLchar>? 过程,出现了未知问题。作者原方法(OpenGLRendering.swift文件中...
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GPUImage2 摄像头输入使用 hd1920x1080 与 bgra 格式时候,出现花屏 经过检查,在GPUImage2 的 Camera 类中,在bgra 输出格式下...
Xcode15新建项目并且引入pod库后,编译报错 Sandbox:rsync.sanba deny(1) file-write-create xxx 解决办法:Build ...
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使用命令 : 即可安装最新版本的ruby 安装完成后配置 ruby 的环境变量 在 .bash_profile 中追加: 再执行以下命令即可
升级Xcode 15后编译报错报错内容:DT_TOOLCHAIN_DIR cannot be used to evaluate LIBRARY_SEARCH_PATHS, u...
iOS 16 以上系统 AVAudioRecorder 调用 .record() 返回false,以前版本系统则没有问题。 研究后发现,iOS16以上必须在AVAudioRe...
Xcode升级到最新的14.3后,项目都无法编辑通过 研究后发现cocopods 引入的三方库默认都是iOS8.0,在新版废弃了某些文件导致无法编译通过。把报错的cocopo...
当用户用多个手指滑动scrollview时,缓慢停止,并没有触发这个代理方法:func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: ...
iOS camera输出CMSampleBuffer,如何转为UIImage? 第一步:从sampleBuffer获取CVImageBufferlet imageBuffer...
4C21U-2KK9Q-M8130-4V2QH-CF810
参考GPUImage2中的MovieOutput。把OpenGL渲染结果输出为MP4文件中,需要把纹理转为CVPixelBuffer交付给AVAssetWriter.
https://github.com/liuqiaohong0515/GPUImage2/blob/master/framework/Source/Apple/MovieOutput.swift
类里面搜索renderIntoPixelBuffer 方法
iOS OpenGL Texture 转为 UIImage 的方法iOS OpenGL Texture 转为 UIImage 的方法 调用该方法前,需要先绑定纹理并且设置为激活状态!
蒲公英插件0.2.4版本已经没有user_key字段了,得删了才能用
iOS使用fastlane一行命令上传到蒲公英iOS使用fastlane一行命令上传到蒲公英 1、安装fastlane 1.1 安装fastlane 1.2 检查版本 fastlane 2、工程添加fastlane 2....
iOS framework cocoapods库引用第三方static library, 调用static库方法时,报Undefined symbols for archit...
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有遇到过,我遇到的是和GPUImage渲染线程有关的。
GPUImage2有自己处理图片的专用线程,在帧处理链上,确保所有操作都在该线程上。
sharedImageProcessingContext.runOperationSynchronously
解决GPUImage2 PictureOutput无法输出带透明度图片GPUImage2 PictureOutput.swift 类中CGImage转UIImage时,bitmapInfo参数传入了默认的CGBitmapInfo(),没有透明通...
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swift判断app是否运行在模拟器上
iOS 提交审核UIRequiredDeviceCapabilities拒审 Guideline 2.3 - Performance - Accurate Metadata ...