要绘制图像,我们首先要获得图像:第一种:直接获取 第二种:动态创建 获得了源图对象,我们就可以使用 drawImage 方法将它渲染到 canvas 里。drawImage ...
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服务器的缓存控制 1.浏览器发现缓存无数据,于是发送请求,向服务器获取资源; 服务器响应请求,返回资源,同时标记资源的有效期; 浏览器缓存资源,等待下次重用。 客户端的缓存控...
没有WebGL, js 只能在 绘制二维图形,有了WebGL, 就可以在上面绘制三维图形了 WebGL程序将加粗强调一些关键部分,包括:WebGL如何获取 元素HTML文件如...
WEBGL概述 WEBGL是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D图形), 并允许用户与之进行交互的技术 WebGL的优势 使用文本编辑器开发三维应用轻松发布三维图形程...
canvas 提供了两种方法来渲染文本:fillText(text, x, y, [, maxWidth])在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的str...
一、色彩样式canvas提供了两个色彩属性设置图形的填充颜色fillStyle = color设置图形轮廓的颜色strokeStyle = color color 可以是表示...
一、什么是canvas 是一个可以使用脚本(通常为js)在其中绘制图形的html元素两个属性:width和height 这两个属性是可选的 二、使用js来绘制图像 canva...
为什么需要语义化 易修改、易维护。无障碍阅读支持。搜索引擎友好,利于 SEO。面向未来的 HTML,浏览器在未来可能提供更丰富的支持结构语义化语义元素均有一个共同特点——他们...
一、为什么JavaScript是单线程?js引擎线程 与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,...