自定义 section 背景 首先创建一个 section装饰背景注册类, 内部包含一个 UIImageView, 可作为自定义背景填充视图 之后定义一个 section装饰...
自定义 section 背景 首先创建一个 section装饰背景注册类, 内部包含一个 UIImageView, 可作为自定义背景填充视图 之后定义一个 section装饰...
iOS13 项目中的SceneDelegate类有什么作用?自从Xcode11发布以来,当你使用新XCode创建一个新的iOS项目时,SceneDelegate会被默认创建,...
目录结构: 第一步,明确要干嘛 第二步,怎么去画(纯理论) 第三步,怎么去画(实战) 第四步,练练手 第一步,明确要干嘛 1. 目标: 使用 OpenGL ES 2.0 在 ...
YUV YUV是一种颜色空间,基于YUV的颜色编码是流媒体的常用编码方式。Y表示流明,U、V表示色度、浓度,这种表达方式起初是为了彩色电视与黑白电视之间的信号兼容。 对于图像...
使用FFmpeg把PCM裸数据编码成AAC音频流,具体步骤跟YUV编码成H264差不多。 一、命令行 -f PCM数据为s16le -ar 采样率为44100 -ac ...
今天咱来讲讲在iOS 平台上利用ffmpeg获取到摄像头和麦克风,代码很少,后面再加上iOS 自带的获取摄像头的例子; FFmpeg获取摄像头麦克风 首先导入必要的头文件 具...
swift中的协议(protocol)采用的是“Associated Types”的方式来实现泛型功能的,通过associatedtype关键字来声明一个类型的占位符作为协议...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
gitHub地址 : 响应链Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/master/FJFTouchEven...