在本文,笔者将教你如何判断一个3D世界游戏对象在屏幕中的可见性判断(2套方案) 1. 方案一 动画演示: 关键代码: 下面代码仅供移动小球 2. 方案二 实现原理: 演示代码...
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在本文,笔者将教你如何判断一个3D世界游戏对象在屏幕中的可见性判断(2套方案) 1. 方案一 动画演示: 关键代码: 下面代码仅供移动小球 2. 方案二 实现原理: 演示代码...
一、让球体移动 首先我们先创建一个平面以及球体将他们位置放好,然后为球体添加一个刚体。 然后我们再创建一个C#脚本,将脚本挂载在球体上,然后打开脚本开始写代码,代码如下: 下...