基于 WebGL Specifications 最全面的API释疑。 类型以及对象定义 这部分内容主要定义一部分类型和数据结构。 WebGLRenderingContext ...
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一、OpenGL函数提供两个: glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor) 和 glBlendFuncSeparate (GLe...
OpenGL 编写特效在部分应用中可通过单个shader实现,即通过修过修改顶点着色器或片元着色器实现。但更多的场景是要求有多个特效组合而成,例如最终效果是图片灰度加上下颠倒...
该文章纯属记录练手经历,若有不对的地方望大家随时指出。 一、创建sdk项目。 command + shift + N 二、创建自己需要封装在framework里的类。 三、创...
链接: https://pan.baidu.com/s/1lqQKCnd7fdURTkPwqN7ZYg[https://pan.baidu.com/s/1lqQKCnd7fd...
老规矩先看效果,下图中上部分图片是原图,下部分图片是修改过模糊度的图片。 上图通过滑块动态修改图片的模糊程度,滑块越靠右图片越模糊。 设置模糊图片主要是通过修改某一个像素点的...
AVFoundation 是苹果提供的用于处理基于时间的媒体数据的一个框架。我们想要实现一个相机,需要从手机摄像头采集数据,离不开这个框架的支持。GPUImage 对 AVF...
前言 从本文开始逐渐学习iOS自带的多媒体处理框架,例如AVFoundation,VideoToolbox,CoreMedia,CoreVideo实现多媒体的处理,并且将实现...