运动中的物质应积极响应并且运动自然。使用平缓的运动曲线和时长模板来创造顺畅、连贯一致的动效。 过渡曲线种类: 标准曲线 减速曲线 加速曲线 陡峭曲线 速度 元件在点于点之间或...
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运动中的物质应积极响应并且运动自然。使用平缓的运动曲线和时长模板来创造顺畅、连贯一致的动效。 过渡曲线种类: 标准曲线 减速曲线 加速曲线 陡峭曲线 速度 元件在点于点之间或...
质感运动 在质感设计中,用运动描述空间关系、功能、和意图,并赋予其美感。 内容 一、为什么运动很重要 二、物质如何移动 三、一个好切换效果是什么样的 四、动效的暗示 一、为什...
阴影 阴影为物体的深度和移动方向提供了重要视觉线索。阴影是区分不同表面的位移视觉线索。一个物体的高度决定了其阴影的形态。 不正确1:完全没有阴影,完全没将漂浮按钮从背景的表面...
高度与阴影 质感设计中的物体与现实物理世界中的物体具有相似特点 在现实世界中,物体可以和其他物体堆叠起来,或贴在其他物体上,但不能穿过其他物体。物体有投影,会反射光线。 质感...
质感具有不可变的特征和固有的行为 理解质感的这些特点,会帮助你在质感设计中操作质感。 质感特性 固态 在空间中的位置唯一 不可穿透 形状可变 仅改变平面的大小 不可弯曲 可与...
环境 质感设计在一个三维空间中,包含光、质感和投影三元素。 所有质感物体都有x, y, z三个维度。 所有质感物体都有唯一Z轴位置。 主光源使物体投射出有方向的清晰阴影,环境...
正在学习Material Design官方指南,找了大神们的中文译本(在此感谢那些勤劳可爱的大神们)来对照着看,看着看着身体中的翻译小天使飞了出来。抱着亲手劳动理解更深刻的念...