回答前可以反问如下问题: 先咨询公司的薪资结构。 此时,HR需要先回答我这个结构问题,才能得到我的答复 一般,答案会类似下面 福利:五险一金 月度:80%基本工资+20%绩效...
参考游戏中的网络同步机制——Lockstep 一、前言 每个人或多或少都接触过网游,那个虚拟的世界给予了我们无穷的乐趣,而这个虚拟世界是如何完美的将身处天南地北的玩家连接在一...
1 概述 TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议TCP是面向连接的通信协议,通过三次...
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计...
文章授权转载自微信公众号:【架构师社区】作者:李金葵 RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要...
进程与线程是现代计算机系统的重要概念,下面摘录两者的定义: 进程:是执行中一段程序,即一旦程序被载入到内存中并准备执行,它就是一个进程。进程是表示资源分配的的基本概念,又是调...
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一个为Unity而生的全平台的视频通话解决方案,支持 IOS,Android ,HoloLens ,PC 。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了...
本文节选自洪流学堂公众号技术专栏《大话Unity2019》,未经允许不可转载。 洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。 洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。 大智:...
前言 我们之前研究过为什么Unity的UI可以合批,是因为使用了相同的材质进行渲染,UI上不同图片渲染是通过把图片打成一张图集后,使用Image组件对顶点填充了不同的U...