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  • 群主牛逼,好榜样。学习

    二本的我怎么拿到的字节跳动offer

    前言 大佬请自觉绕过,我只是站在一个菜鸟的角度来写这个文章。这个offer对我来说可以说是我职业生涯的转折点,于是乎记录一下自己一些想说的话。 笔者背景 2016年毕业,普通...

  • 二本的我怎么拿到的字节跳动offer

    前言 大佬请自觉绕过,我只是站在一个菜鸟的角度来写这个文章。这个offer对我来说可以说是我职业生涯的转折点,于是乎记录一下自己一些想说的话。 笔者背景 2016年毕业,普通...

  • 下载scn文件加载进场景也是这样操作吗?

    iOS - SceneKit显示与交互3D建模(二)

    上篇文章iOS - SceneKit显示与交互3D建模(一)中我们介绍了sceneKit的简单使用,还提到一个需求,就是要从沙盒中动态加载场景 猜想阶段 将素材拖至沙盒的Do...

  • @CoderZNB 你看看ReplayKit的头文件,找找问题吧。RePlay录屏方法当时因为其他原因被否决了,我的测试代码当时就删了。

    iOS录屏开发——目前公开的情报

    最近两周在做一个iOS录屏的需求,但是可能是本人技术水平太水了,所以研究了两周还是没有什么突破,所以现在把这两周的研究的东西放出来,希望可以集思广益一下。 目前已经知道可以用...

  • @CoderZNB 打断点,确定录屏成功,对象previewViewController不为nil,才能拿到路径

    iOS录屏开发——目前公开的情报

    最近两周在做一个iOS录屏的需求,但是可能是本人技术水平太水了,所以研究了两周还是没有什么突破,所以现在把这两周的研究的东西放出来,希望可以集思广益一下。 目前已经知道可以用...

  • [previewViewController valueForKey:@"movieURL"] 返回一个NSURL对象,就是视频的路径

    iOS录屏开发——目前公开的情报

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  • 麻烦给出demo可否?我用的unity536, unityappcontroller有些方法不一样

    unity3D与iOS原生工程项目合并以及合并过程中的问题

    由于公司项目的需要,需要将unity3D工程跟原生工程合并, 所以不得不接触unity3D, 本文是将unity3D导出的iOS代码移植到Xcode本地建的工程中, 上代码:...

  • @东北大熊 不在grede添加的话, 代码import会报错

    放下Eclipse,用Android Studio开发Unity Android插件

    本篇使用的 IDE 版本为 Android Studio 1.5.1,Unity 5.4,使用更高的版本理论上不会有很大问题。 在 Unity5 出来之前,我一直都是使用 E...