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  • java设计模式(三)建造者模式

    开篇废话 周末因懒的原因,停更了两天。今天主要研究建造者模式。畅游各大博客网站,推荐一篇关于建造者模式的博客http://blog.csdn.net/self_study/a...

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    java设计模式(二)工厂模式

    什么是工厂模式 工厂模式就是将一个个类实例化的时候,通过一个工厂(管理类)来统一实例化。 比如:我现在是雪糕厂长,我们厂子生产各式雪糕(各种类)1、现在你递张小纸条,上面写着...

  • ==的使用

    积累日常遇到的编码规范,良好的编码习惯,持续更新。。。 日常使用==用于判断的时候,习惯性将比较值写前面,变量写后面 null == mName; true == btnCl...

  • java设计模式(一)单例模式

    开篇废话 在写这篇博客之前,我一直以为单例模式是最简单的设计模式,哼,我还是太天真了。总结一下学习收获吧。 什么是单例模式 单例模式的设计,保证了类的实例在系统运行的过程中,...

  • 习惯性废话

    传说中设计模式有六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,这样...

  • 码农的素养

    积累日常遇到的编码规范,良好的编码习惯,持续更新。。。 命名问题 编码时对类,方法,变量,常亮命名法应遵循:能直观表达其意义! 驼峰命名法:书写时,每个单词的首字母大写。(大...

  • 抽象类和接口的使用

    开篇废话 入职后一直研究Android framework的东西,大概花了一个月鼓捣了一个系统应用“应用双开”。虽然也是敲代码,但是主要是在Android源码中进行修改,也可...

  • 我回来了

    懒得记录心情了,大概想表达的就是,要尊重程序员这个职业,热爱它并且敬畏它。。懒得编了,立个flag,开始回归技术博客。

  • 只写概念有点抽象,建议题主下次可以写两个程序就更容易理解了

  • java面试题

    http://www.codeceo.com/article/java-interview-question.html