1. 简介 从 Android 7 开始,Android 源码编译时默认使用 Ninja,编译时,会先把 makefile 和 bp 转换成 ninja 再进行编译。这个转换...
1. 简介 随着 Android Q 发布,「黑暗模式」或者说是「夜间模式」终于在此版本中得到了支持,官方介绍见:https://developer.android.com/...
1. 简介 使用 Android Studio 查看 Android Framework 代码体验非常好,无论是索引还是界面都让人很满意,但是当你跟踪代码,发现进入 nati...
1. 简介 很多 Android 开发者都会希望编译 Android 源码并刷进自己的手机里面,但网上教程很多都仅仅是告诉你 lunch、make 等等,但你手里有一台设备时...
简介 Protocol Buffers 是 google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、go 和...
概述 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper),是指动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说装饰模式比生成子类更为灵活。它通过创建一个包装对象...
场景问题 发送消息 现在我们要实现这样一个功能:发送消息。从业务上看,消息又分成普通消息、加急消息和特急消息多种,不同的消息类型,业务功能处理是不一样的,比如加急消息是在消息...
概述 我们执行一个功能的函数时,经常需要在其中写入与功能不是直接相关但很有必要的代码,如日志记录、信息发送、安全和事务支持等,这些枝节性代码虽然是必要的,但它会带来以下麻烦:...
概述 在开发过程中,为了实现解耦,我们经常使用依赖注入,常见的依赖注入方式有: 构造方法注入:在构造方法中把依赖作为参数传递进去 setter方法注入:添加setter方法,...
概述 我们知道,OOP三个基本特征是:封装、继承、多态。通过继承,我们可以基于差异编程,也就是说,对于一个满足我们大部分需求的类,可以创建它的一个子类并只改变我们不期望的那部...
概述 Android的单元测试可以分为两部分: Local unit tests:运行于本地JVM Instrumented test:运行于真机或者模拟器 如果使用Loca...
概述 Fragment表示 Activity 中的行为或用户界面部分。您可以将多个 Fragment 组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Acti...
概述 根据依赖倒置原则,我们知道,我们应优先依赖抽象类而不是具体类。在应用开发过程中,有很多实体类都是非常易变的,依赖它们会带来问题,所以我们更应该依赖于抽象接口,已使我们免...
概述 在Fragment使用中,有时候需要对Fragment进行add、remove、show、hide、replace等操作来进行Fragment的显示隐藏等管理,这些管理...
概述 动态代理是java的一大特性,动态代理的优势就是实现无侵入式的代码扩展。它可以增强我们原有的方法,比如常用的日志监控,添加缓存等,也可以实现方法拦截,通过代理方法修改原...
概述 Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(...
概述 对于JNI,有些童鞋在没有接触过的时候,可能会觉得比较复杂,但是其实当你真正去了解、去使用的时候,就会发现JNI的使用还是比较简单的,JNI本身提供了一系列的API让我...
Android应用程序使用NDK的意义在这里就不说了,本文主要讲解如何在Android Studio 2.2下如何一步步搭建NDK开发环境。 下载NDK和工具 Android...