所谓悲剧的人生,并不仅仅在于被不幸击中,更在于这种不幸的不可避免 提到压缩,不得不提的概念就是“熵”,“熵”(entropy)是香农创立的信息论中最核心的概念,代表了一个系统...
所谓悲剧的人生,并不仅仅在于被不幸击中,更在于这种不幸的不可避免 提到压缩,不得不提的概念就是“熵”,“熵”(entropy)是香农创立的信息论中最核心的概念,代表了一个系统...
我们可能因为相信虚假而受骗,自然,我们也会因为相信真实而受骗 互联网数据最重要的部分是用户的行为分析,挖掘用户偏好能更好的实现商业的价值,同时,异常的行为分析也是对用户的一种...
凡所有相,皆是虚妄。若见诸相非相,即见如来。 无加固的隐患 iOS系统相对于安卓平台来说,在大家的观念里一直是比较安全的。真实的情况是这样的吗,未必。在安卓上会遇到的破解、劫...
让.保罗.萨特曾说过:现实的精华就是匮乏,一种普遍而永恒的欠缺。人生重要的不是填补一种不完美,而是找到自己的位置。 iOS签名机制 iOS 平台对第三方 APP 有绝对的控制...
CALayer属于Core Animation,是呈现内容和动画的层,以bitmap保存,资源消耗比较小。当展示一张图片时,可以直接添加一张content为目标图片的CALa...
就锁的使用场景可以分为进程锁和线程锁。很明显,一种用于线程、一种用于进程。 多核处理器下,会存在多个进程处于内核态的情况,而在内核态下,进程是可以访问所有内核数据的,因此要对...
首先声明一点:子线程里面是可以更新UI的。 之所以说子线程不能操作UI是因为UIKit不是线程安全的。UI操作涉及到渲染访问各种View对象的属性,如果异步操作下会存在读写问...
1. Autorelease简介 Autorelease是iOS开发的一种内存管理机制,用来延迟内存释放。系统在每个runloop中都加入了自动释放池的push和pop,Au...
序言 免责声明:这份清单纯粹来自我的大脑。这是关于成为一名好的Swift开发者的感觉。我有偏见。这是我在准备课程和制作应用程序时阅读了Swift文档和WWDC视频后发现的。1...
深浅复制和属性为copy,strong值的变化问题 浅复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不个是...
GCD实现1,2并行和3串行和45串行,4,5是并行。即3依赖1,2的执行,45依赖3的执行。 串行队列:队列中的任务只会顺序执行 并行队列: 队列中的任务通常会并发执行。 ...
数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。数据库可以分为2大种类:关系型数据库(主流)和对象型数据库。数据库的特征是以一定方式存储在一起、能为多个...
代理模式:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现,即常用的delegate。优势是解耦合,敏捷原则是开放-封闭原则。 观察者模式:是一种通知方式...
HTTP协议是客户端最常用到的协议了,HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。HTTPS...
OC语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。可以使用OC开发mac osx平台和iOS平台的应用程序。...
首先是写法的不同,OC中方法的实现只能写在@implementation··@end中,对象方法的声明只能写在@interface···@end中间;对象方法都以-号开头,类...
面向对象是一种编程范式,与面向过程相对,代表一种以数据(对象)为单元的对现实世界的抽象方式。用程序描述"我吃饭"。面向过程的写法:eat(I, food),面向对象的写法:I...
@小凡凡520 堆是先进先出。栈先进后出
iOS中堆和栈的使用堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out);栈,...
真诚的,TNANKS。 个人Github-23种设计模式案例链接 创建型模式 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类...