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    以B端产品Teambition为例,回顾和理解尼尔森10大可用性原则

    Jakob Nielson(雅各布·尼尔森)是可用性领域的顶级专家,他提出的10大可用性原则(10 Usability Heuristics),被广泛运用于人机交互的各个领域...

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    美团APP门票详情页商品预订模块的改版分析

    写在前面:这篇文章投稿到优设网时,由于审稿的编辑同学对我的背景信息不了解,因此在发表时将原文标题《美团APP门票详情页商品预订模块的改版分析》改为了《美团实战案例!专业大厂设...

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    被奉为经典设计工具的用户画像,是否也存在着问题与局限?

    Persona,在国内通常被称为“用户画像”,其概念最初由Alan Cooper在1999年提出[1]。由于用户画像具备帮助人们在设计过程中聚焦于目标用户的需求[2]、促进团...

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    指南+实例,探讨文案编写的注意事项

    UX写作(UX Writing)[1],也常常被称为体验文案编写[2],指的是设计师产出体验文案的过程。而体验文案是指存在于界面中来帮助用户完成任务的各类文本,包括操作指引、...

  • 复选框的实验,的确是观察到了不易被设计师所察觉的问题,实验设计得很棒。读完这篇文章,也有很多收获,感谢。
    在复选框ABCD组对照的图片中(也就是文中倒数第二张图片),A组中的选框和后面的选框内容好像没有上下对齐。

    产品设计的用户视角

    “……小王,这个设计项目怎么样,对你来说应该很容易吧?” “如果就您刚才说的那些,应该没问题。” “行,你先出十几个方案看吧,明天我们领导会议顺便讨论一下。还有小张、小李、小...

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    当我们谈论到“设计”时,可否换个词?

    作者(Author):Monica Granfield。原文发表于ACM旗下Interactions杂志2017年的3-4月刊,原文链接(Original link) 翻译(...

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    文本框的校验机制与报错提示

    文本框(Text fields),也常被称作输入框,广泛存在于各种界面中。Material Design对其的解释是:“文本框允许用户在界面中输入和编辑文本,经常出现在表单和...