每次改界面后要重新登录游戏是不是很麻烦。 在每次require 界面Lua文件前,package.loaded[Lua文件地址] = nil,会重新加载Lua代码。 编辑器下...
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每次改界面后要重新登录游戏是不是很麻烦。 在每次require 界面Lua文件前,package.loaded[Lua文件地址] = nil,会重新加载Lua代码。 编辑器下...
最近在折腾用Android Studio替代Eclipse处理和Unity3d通信的问题,由于对Android Studio的不了解,踩了不少坑,特留笔记一篇。踩过坑之后,总...
前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继...
引用lua的官方文档: string.format (formatstring, ···)## Returns a formatted version of its vari...
最近看了下Markdown,决定拿来记录下学习笔记。参考这篇博客写的打印输出lua table。要点是缩进对齐和防止栈溢出,其中 表示每加深一层table就加一个tab缩进。...
开篇 1、几个连续语句之间不需要分割符,但也可以使用分号分割。 比如: a = 1 b = 2等价于a = 1; b= 2 2、lua解释器对于大型程序块处理不会有任何问题。...
在项目开发过程中,经常会遇到一个Unity项目需要打开两个Unity Editor实例的需求。而默认情况下一个项目只能打开一个Unity Editor。而最常见最暴力的...
每天坚持学习英语,却还是学不好。因为方法不对,事倍功半。 我是一名考研英语和雅思英语老师,授课课时超过7000小时,接触了形形色色的学生,发现很多人对于英语学习是有很多误区的...