本周内容(1)工厂方法(2)抽象工厂(3)原型模式(4)构建器(5)门面模式(6)代理模式(7)适配器(8)中介者 “对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对...
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本周内容(1)工厂方法(2)抽象工厂(3)原型模式(4)构建器(5)门面模式(6)代理模式(7)适配器(8)中介者 “对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对...
C++11的新特性具有广泛的可用性,可以与其他已有的,或者新增的语言特性结合起来进行自由的组合,或者提升已有特性的通用性。 继承构造函数 C++中的自定义类型--类,具有可派...
请实现一个函数,将一个字符串中的每个空格替换成“%20”。例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy。 用两个栈来实现...
前一段时间学了点儿逆向相关的一些东西,但是都是基于越狱手机上的操作,给视频类应用去广告之类的。随着苹果生态圈的逐渐完善、及苹果对自身系统的保护越来越严格,导致现在的iPhon...
关于FBO: OpenGL中的FBO对象(含源码) OpenGL的帧缓冲对象和浮点纹理 GPGPU计算观念和基本思路总结 OpenGL.FrameBuffer Object ...
OpenGL帧缓存对象
参考博文 1.Unity优化博文 http://www.cnblogs.com/zblade/http://www.cnblogs.com/zblade/p/6524268....