http2.0协议简介 什么是http2.0协议? 在http2.0官网 的描述是: 中文总结一下就是: 对1.x协议语意的完全兼容2.0协议是在1.x基础上的升级而不是重写...
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话不多说,先上一张图 没错,我们今天聊的东西,跟他没啥关系。 上面这是java的内存结构(我就是忽悠你们来的)。 今儿主要先聊一聊java的内存模型(嗯,也不是非想跟你们聊,...
1、能讲讲Android的handler机制吗? 消息处理机制本质: 一个线程开启循环模式持续监听并依次处理其它线程发送给它的消息. 简单的说:Android应用程序是通过消...
简介 先简单介绍下,我们知道jni是native层与java层交互的桥梁,有了jni,我们可以通过动态或静态的方式去加载so,从而读取so库中的native逻辑。 常用架构 ...
MPlugin的相关方法 prepare 方法 该方法主要是预加载(可放置在Application#attachBaseContext中进行设置),主要实现流程如下 进行ho...
SystemServer及AMS uboot 在引导 os 启动,然后加载 kernel;当 kernel 加载完成后,进入 init 进程,fork 出 zygote,然后...
ClassLoader 我们知道一个java程序来是由多个class类组成的,我们在运行程序的过程中需要通过ClassLoader将class类载入到JVM中才可以正常运行。...
LruBitmapPool LruBitmapPool为何而生呢? 摘抄自网上的一段解释:alvik和ART都没有使用compacting garbage collector...
AIDL和Binder简介 他们都与IPC(远程调用)有关 Binder是一个实现IBinder的类,提供了两个与Binder驱动通信的重要接口方法,你可以通过它实现自定义的...