写的什么玩意,还付费。找个班上吧
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对于单个命令执行大多数人都是明了的,也就是在一个命令行上执行一条命令。那对于在一行上执行多个命令怎么办呢,其实也很简单,只需在各命令之间加上特殊命令符号,我们常规使用到的有3...
扩展方法能够给直接给现存的类型”添加“方法,而不需要去继承、重编译或是修改原类型。让他们看起来就好像是原类型的实例方法。 比如System.DateTime是一个Struct...
问题 发现使用Homebrew报错: 原因没法富强,更新地址访问不了,搜索了一下,都是让切回国内的镜像源的,但是并不想这么做...一是因为有可能不稳定,其次是万一其它功能更新...
自从亚马逊的AWS将这个蛋糕做大以来,跟随着真是一家接一家,带来的结果是越来越多业务平台已经逐渐向云端服务迁移,甚至个人也能有机会简单获取到云主机,搭建属于私有服务,在这里将...
Bounds是struct结构体,是一种轴对齐的对边界的表示方式。 定义 仅需要center和extends两个就能自定义一个Bounds; 轴对齐 轴对齐的意思是无法将bo...
由于目前国内各类应用市场分庭而治的情况,当要分发至这些渠道后,往往需要集成各类应用市场的SDK,在接入了几家之后,对提供的官方的Spec做法略有异议,这里主要介绍的内容与官方...
关于简书 Markdown Markdown 语法的目标: 成为一种适用于网络的书写语言。本文的目的:使读者轻松了解简书对 Markdown 语法的支持,了解其优点和不...
转自《Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现》我所做过的系统,分单机版系统(2005年)、CS系统(2010年)、实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功...
项目上线前,升级友盟分享的插件至新版本,发现android部分需要配置工程中各项内容,意味着每次打新版都需要多一系列步骤,实在是太蠢了,在客服联系过友盟后,明确表示不支持Un...
现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题。 详细错误描述如下: Error:I...
各位玩家: 大家好! 我是汉家松鼠cg,汉家松鼠工作室的创始人/CEO,《金庸群侠传X》、《江湖X》的制作人。 今天本着兑现给大家的百度贴吧1000楼承诺,我们来分几期好好聊...
写在开头,对于任何非尖端型研发项目的技术选型,我的忠告: 不要造次 江湖X技术选型 客户端: Unity(C#+lua)服务器: SCut(C#)数据库: redis、mys...
感悟(装逼)语## 工程化的艺术是最美的艺术 前言## 大家好,我是汉家松鼠工作室创始人cg,今天我们来借我们开发中的游戏《江湖X》,来工程化的谈一下配置表以及它引申出来的各...