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    [信息集合]卡片式&列表设计

    如何解决信息集合的问题? 在交互设计中,信息集合的方式往往采用卡片式设计和列表设计。列表针对的集合主要是信息栏的“排列展示”,而卡片式主要解决的是单条信息的“内容较多”,以及...

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  • 然后面临的挑战 ,如果定义都定错了,那么结果也完全不一样。要我看,面临的挑战其实就是从其他FM产品的这个相关的内容的用户,把这一部分市场给抢过来。 相当于FM市场的一个细分的,垂直产品。由此点也可以想象,得到这款产品到底能发展到多大,能走多远。 我个人看来,不会很大。

    如何高效简要地分析一款移动App

    刚开始入门移动端产品经理时,我为了培养对移动端App的产品感觉,下载过200多个App, 归纳整理成10类,然后针对某一类仔细钻研和深入琢磨过,写过一些体验后思考的文档,就像...

  • 知乎LIVE我不知道是怎么回事,没听过:dizzy_face:

    如何高效简要地分析一款移动App

    刚开始入门移动端产品经理时,我为了培养对移动端App的产品感觉,下载过200多个App, 归纳整理成10类,然后针对某一类仔细钻研和深入琢磨过,写过一些体验后思考的文档,就像...

  • 然后同样,对应的用户,那应该更准确,比如有听音频习惯的,习惯听过听来获取信息的。一系列FM产品已经证明了这是个很大的市场。还有这些人也有部分消费能力也不差吧。

    如何高效简要地分析一款移动App

    刚开始入门移动端产品经理时,我为了培养对移动端App的产品感觉,下载过200多个App, 归纳整理成10类,然后针对某一类仔细钻研和深入琢磨过,写过一些体验后思考的文档,就像...

  • 看了你写的挺好的,然后我说一下我的想法。

    产品对文字的描述一定要准确,这是一种蝴蝶效应。首先得到这个痛点,应该更准确,谈到筛选,我觉得知乎的筛选更好,因为知乎的内容都是问题形式,定位非常准。用户要了解某方面内容,直接去搜索问题或者提问就可以得到对应内容。然后说到快速,你能证明听和看到底谁快吗?我觉得这不太严谨,所以这个有待商榷。 那得到,到底有什么区别呢,音频。是吧,想象一下我们听音频有那几种场景,第一种,同时在做另外一件事的时候,比如开车,写代码(很少有人睁着眼一心一意的听音频么)。第二,闭眼的时候。文字和音频的区别,我觉得才是这款产品的核心。那么这就不可避免的造成一个问题,音频有不可记录性。一次性的东西让人联想到快餐,尽管他打着知识的旗号。说到底,这很可能只是花钱在买一种听觉享受,只是信息,很知识关联不大。

    那么他的真正竞品有可能是喜马拉雅FM等。那再去分析其他的音频产品,那可能整篇文章内容完全不一样了。

    我只是提供一种思路,不保证内容的正确性。

    如何高效简要地分析一款移动App

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  • 点击看大图居然比预览模糊...

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