需求比协议重要,理解你的需求在前,选择应用的协议在后! 第一、是什么? 解释这个问题有很大的难度,你所处的角度不同,决定了所需答案的不同。不管怎么样,协议是为了解决问题而生的...
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需求比协议重要,理解你的需求在前,选择应用的协议在后! 第一、是什么? 解释这个问题有很大的难度,你所处的角度不同,决定了所需答案的不同。不管怎么样,协议是为了解决问题而生的...
最近刚把《红楼梦》上册看完,写的真好,其故事性不必多说,已成经典,文笔又这么好,真是舍不得看完,还好只是上册,不觉得小确幸了一下呢。 只不过几个异样女子,或情或痴,或小才微善...
一、SOLID 设计模式的六大原则有: Single Responsibility Principle:单一职责原则 Open Closed Principle:开闭原则 L...
前言 Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”。从那开始,Block就出现在iOS...
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前言 在我们的实际开发中,Block的使用率相当之高,我们在使用Block的时候,会遇到各种各样的问题,比如经典的循环引用,那么这些问题到底是怎么产生的,我们又该如何去解决,...
我们在搭建UI界面时,有很多时候,我们会用到iOS自带的绘图功能来完成一些界面的效果,很常用也很方便。今天我们在这里就一起讨论一下iOS的绘图功能。 CoreGraphics...
前言: 我是一名开发者,一个iOS交流圈子的维护者“见过愤然离开现在岗位的,也见过找到新工作涨薪而欣喜若狂的!见过口吐芬芳责怪整个行业的,也见过直面现状努力成长的”!不要浪费...